quarta-feira, 3 de setembro de 2014

Manual do GIMP em Português

Já está online o Manual do Gimp em Português! 
Para acessar, clique no link abaixo:
Agora ficará mais fácil para os iniciantes tirarem suas dúvidas mais rápido. É possível acessar esse manual pelo menu do programa indo em "Ajuda","Gimp on line", "Gimp Manual Web Site" e clicar em "Português", entre os idiomas disponíveis no site.

Tutorial -Criando Suas Próprias Speedlines ( Photoshop e Gimp )

Pessoal, recebi do Rogério Guerreiro a dica de seu Tutorial, publicado no fórum Central de Quadrinhos, sobre "Como criar suas próprias Speedlines no Gimp e no Photoshop".Speedlines" são aquelas linhas de velocidade, muito utilizadas nos Mangás. Além desses tutoriais, você pode baixar recursos adicionais, tais como: "Curvas", "Degradês", "Patterns" e outros, pré-configurados, para usar no Gimp e que são muito fáceis de instalar, tanto no Windows como no Linux. Vale a pena conferir!
Abaixo, uma descrição dos recursos pelo autor:

Olá! Estes são os recursos que eu criei para o Gimp e estou disponibilizando para download:

1) CURVAS - configurações personalizadas da Ferramenta Curvas do Gimp, elas são ótimas para dar efeitos metálicos... ou outros que você descobrir!

2) DEGRADÊS - novos degradês para você aplicar com a Ferramenta Mistura.

3) FRACTAL EXPLORER - configurações personalizadas para o Filtro Fractal Explorer.

4) GIMPRESSIONISTA - configurações personalizadas para o Filtro GIMPressionista.

5) PALETAS - paleta com várias cores prontas para uso

6) TEXTURAS - também conhecidas por padrões, em alguns programas.

Você é livre para instalar e distribuir esses recursos, desde que de maneira gratuita e dando-me os créditos, claro. "
 
Rogério Guerreiro

http://i771.photobucket.com/albums/xx356/ElGuerrer01/speed_1000_zps0fb1006a.jpg
http://i771.photobucket.com/albums/xx356/ElGuerrer01/speed_1001_zps74c8b71d.jpg

Exemplos de aplicações das "linhas de Velocidade" criadas utilizando o Tutorial acima.
Valeu pela dica, Rogério!

sexta-feira, 27 de junho de 2014

Depois da Escuridão - Onde o GIMP entra nessa história.


Ainda sobre meu último lançamento, da História em Quadrinhos “Depois da Escuridão”, gostaria de mostrar um pouco como foi feita a arte-final da primeira parte.

Há alguns anos atrás, experimentei desenhar figuras utilizando a seleção livre do GIMP e postei um video do processo no meu canal, no YouTube.



Utilizando uma mesa digitalizadora, criar seleção no GIMP é algo surpreendente. As bordas dessas seleções ficam muito “limpas”, bem delineadas, assim, conseguimos um resultado bastante satisfatório quando utilizado para a arte-final de HQ.

Como é possível observar nesse vídeo, numa camada transparente, criada e posicionada sobre uma camada de cor branca, com a opacidade reduzida, e sobre a camada do desenho feito com lápis, fui traçando as áreas onde a cor preta deveria ser aplicada. Depois de traçadas todas essas áreas,usei um atalho, para "preencher com a cor de frente" e todo o desenho ou todos os locais selecionados na página  receberão o preto. Os outros detalhes dos desenhos, como hachuras e contornos, poderão ser feitos com o mesmo processo ou desenhando mesmo, usando a ferramenta “ink”, com seu belíssimo efeito de desenho vetorial. Essa parte fica a critério de quem está utilizando o método.



Aproveito também para mostrar como meu trabalho é feito em duas etapas bem independentes. Nem sempre os traços do acabamento seguem exatamente os do esboço! E, quanto ao esboço, nesses casos, é bem solto e rápido. Esse processo não deixa o desenho com aquele aspecto muito detalhado, muito “certinho”, permitindo que uma ênfase na finalização mais gestual seja a “marca” do mesmo, a característica principal do estilo.


Mais alguns exemplos de imagens esboçadas e do processo de arte-final onde podemos observar como era  o desenho antes, esboçado, e depois, finalizado.




A ferramenta Seleção Livre em ação.



Desenhos finalizados.



por fim, a "mascote" da HQ, feita para descontrair um pouco.



segunda-feira, 19 de maio de 2014

BCD SAGA indicado ao HQMIX 2014!



Olha só, pessoal, o recado que acabei de receber do meu parceiro Edgar Franco:

O álbum em quadrinhos "BioCyberDrama Saga", com roteiro meu e arte de Mozart Couto, lançado pela Editora da UFG em 2013, foi indicado a uma das categorias mais importantes do "Troféu HQMIX", considerado o "Oscar" dos quadrinhos brasileiros. A publicação concorre na categoria "Edição Especial Nacional", e sua indicação é uma prova da qualidade ímpar da obra, já que o ano de 2013 foi um dos anos mais prolíficos da história dos quadrinhos brasileiros com mais de 600 lançamentos na área, e somos uma "formiguinha", pois o álbum teve a tiragem de apenas 500 exemplares e concorre na mesma categoria com gigantes do mercado, com tiragens de dezenas de milhares de exemplares e distribuição em todo o território nacional. Para nós a indicação já é um prêmio a ser comemorado!

A obra recebeu resenhas positivas em múltiplos veículos de comunicação, desde revistas de circulação nacional como Mundo dos Super-heróis, Mundo Nerd, passando por jornais como Correio Popular (Goiás), Jornal Opção (Goiás), Diário de Petrópolis (RJ), Blog Pipoca e Nanquim, Blog Reverso, Podcast Cidade HQ, Blog Consciências e Sociedades, Fanzine Quadritos, Blog Contos do Absurdo; e teve lançamentos especiais na Gibiteria em São Paulo, na programação oficial do FIQ 2014 - Festival Internacional de Quadrinhos de Belo Horizonte e no Centro Cultural UFG. O trabalho, apresentado na forma de um álbum luxuoso com 252 páginas e sobrecapa especial, inclui a saga completa em quadrinhos, além de uma descrição detalhada do universo ficcional da “Aurora Pós-humana”, criado por Edgar Franco.

A responsável por esse lançamento ousado no mercado brasileiro de quadrinhos foi a Editora UFG – Universidade Federal de Goiás. Uma iniciativa inédita para uma editora acadêmica brasileira, acreditando nas HQs como forma de arte e conhecimento e investindo em uma produção à altura da obra. O álbum integra a coleção “Artexpressão”, dedicada a livros de arte.

Agradecemos à Editora UFG, a todos os leitores, amigos e resenhistas da obra, vocês são a razão desse trabalho de 13 anos ter ganhado a luz! Grande abraço pós-humanista do
Ciberpajé (Edgar Franco)

Link com os indicados ao HQMIX 2014:
http://trofeu-hqmix.blogspot.com.br/2014/05/lista-final.html